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○雇用副官条件:
·雇用一名副官要10万D。
·雇用第一名副官,玩家的冒险、交易、战斗等级需一项达到Lv20。
·雇用第二名副官,玩家的冒险、交易、战斗等级需一项达到Lv40,第一名副官要有一项等级达到Lv20。
·解雇副官后,将失去全部的经验值。
·副官一日的薪水为Lv总合x5D。
○副官担任的职位:
副官职位效果
| 职位 |
效果 |
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航海长 |
灾害随机性自动回复(海藻)。 |
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警戒员 |
采集成功率上升。 |
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主计长 |
生产时大成功机率增加。 |
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仓管 |
灾害随机性自动回复(不卫生、火灾、老鼠)。防止窃盗发生。 |
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兵长 |
敌军的炮击引起船员混乱的机率下降。 |
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船医 |
灾害随机性自动回复(疾病、营养不良、失眠、叛乱、争吵、不满、不安、思乡)。 |
·补助技能对玩家持有的技能Rank+1。
·副官技能是副官特有的技能。
·语言技能不管担任什么职位都有用,除了拉丁语、喀尔特语、希伯来语、古埃及语。
·补助技能+副官技能+语言技能=15项技能
○副官的适性(Rank跟数值):达成下面一种条件就会出现
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职位 |
出现条件1 |
出现条件2 |
出现条件3 |
| 航海长 |
冒险Lv10 |
- |
- |
| 警戒员 |
冒险Lv12 |
战斗Lv12 |
冒险Lv8、战斗Lv8 |
| 主计长 |
交易Lv10 |
- |
- |
| 仓管 |
冒险Lv12 |
交易Lv12 |
冒险Lv8、交易Lv8 |
| 兵长 |
战斗Lv10 |
- |
- |
| 船医 |
交易Lv12 |
战斗Lv12 |
交易Lv8、战斗Lv8 |
○适性数值:
·Lv10开始,偶数Lv+1;Lv20开始,每Lv+1;Lv30开始,偶数Lv+2,奇数Lv+1;Lv40开始,每Lv+2。
· 升级时获得的成长虽然是随机的,担任的职位也会影响数值。
·0~19为D 20~39为C 40~59为B 60~79为A 80~100为S
○尚未有技能的副官担任职位获得的效果:
·航海长、警戒员、船医:回复灾害。
·警戒员:采集的成功率增加。
·主计长:生产物品大成功的机率增加。
·兵长:降低遭受炮击发生混乱的机率。
○给予副官装备:
·无法给予装饰品。
·给予的装备无法取回。
·装备品的能力无法影响副官的数值。
○副官相关:
·副官可以变更名字,部分名字无法使用。
·副官的衣服,与职业、名声无关。
○副官技能解说:

海域回航 |
在出航所使用指令,必须要有出航港跟目的港的海域航行技能。 |

防风 |
防止突风发生。 |

防波 |
防止大浪发生。 |

迂回 |
防止海藻发生。 |

通讯 |
对他国NPC使用「通讯」指令,成工降低敌对度。 |

侦查 |
观看其它玩家的装备、技能、货物。 |

奇袭 |
对无国籍NPC使用「奇袭」指令,使对方一只船只混乱,并能夺取稀有道具。 |

生产辅助 |
降低生产的行动力。 |

生产委托 |
航海中,生产指定的目标。 |

清扫 |
防止不卫生发生。 |

防火 |
防止火灾发生。 |

整理货物 |
防止货物坍塌发生。 |

养猫 |
防止老鼠发生。 |

炮弹防御 |
敌人炮弹威力减弱。 |

炮弹强化 |
自己炮弹威力增加。 |

束缚 |
肉搏战时,1~3回合内敌我方皆无法逃走。 |

妨碍 |
肉搏战时,对方无法使用道具。 |

装载强夺 |
肉搏战时,掠夺敌人的物品。 |

营养学 |
防止坏血病、营养不良发生。 |

预防 |
防止瘟疫发生。 |

安眠 |
防止睡不着发生。 |

游说 |
防止叛乱发生。 |

仲裁 |
防止争吵发生。 |

娱乐 |
防止欲求不满发生。 |

一喝 |
防止精神不安发生。 |
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○副官的「通讯」指令:
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关系
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交易品税率 |
其它 |
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盟友
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-5% |
- |
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亲爱
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-4% |
- |
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信赖
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-3% |
- |
|
好意
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-2% |
- |
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友好
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-1% |
- |
|
平常
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不变 |
- |
|
不信
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+1% |
- |
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警戒
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+2% |
- |
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敌意
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+3% |
无法亡命。 |
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险恶
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+4% |
首都、领地、同盟港无法入港,靠近首都会出现国家舰队,无法亡命。 |
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敌对
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+5% |
首都、领地、同盟港无法入港,靠近首都会出现国家舰队,无法亡命。 |
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